28 لعبة حفلة رائعة لجعل تجمعك القادم انفجارًا

التفكير في ألعاب الحفلات قد يعيد إلى الأذهان ذكريات Pin the Tail on the Donkey و piñatas ، ولكن هناك الكثير من أفكار ألعاب الحفلات التي لن تجعلك تشعر وكأنك طفل مرة أخرى. يحب ألعاب رحلة على الطريق ، يمكن تصميم ألعاب الحفلات الذكية لتناسب الجمهور الذي يلعبها ، وهذه الأفكار مضمونة عمليًا للتأكد من أن الجميع يقضي وقتًا ممتعًا.

إذا لم يكن هناك مكان في قائمة مراجعة تخطيط الحفلات لوقت اللعب ، هذا جيد. (في بعض الأحيان ، تكون المحادثات الرائعة والتواصل مع الأصدقاء البعيدين كلها احتياجات تجمع ناجحة.) ولكن إذا كنت تفضل ملء حفل العطلة بالضحك والنشاط ، أو إذا كنت بحاجة إلى الترفيه عن الصغار ، فهذه الألعاب قد قمت بتغطيتها.



نظرًا لأن هذه الألعاب لها قواعد مرنة وقليل من المستلزمات أو بدونها ، يمكنك الاحتفاظ بها بشكل غير رسمي وجعلها تعمل في أي مناسبة ، سواء كانت حفلة عيد ميلاد أو احتفال عطلة أو تجمع آخر. يمكن أن يعمل معظمهم للبالغين أو الأطفال ، اعتمادًا على القواعد التي تلعب بها. إنها جميعها رائعة للعائلات أيضًا ، لذلك لديك ما تفعله بعد أفكار تبادل الهدايا والألعاب بجانب التلفزيون.



اختر بعض ألعاب الحفلة التي تناسبك واحتفظ بها في الاعتبار لأي تجمع. من السهل جدًا شرحها وتشغيلها بحيث يمكنك إخراجها في أي لحظة إذا بدأت طاقة الحفلة في الانخفاض ، مما يوفر احتفالك من التلاشي المتعب.

ألعاب الحفلة في أي مناسبة ولكل الأعمار

1. لعبة ساران التفاف



يتطلب هذا القليل من التحضير: ستحتاج إلى علبة من غلاف بلاستيكي وحقيبة من الحلوى ، أو مجموعة متنوعة من الأشياء الصغيرة المتينة. (حزم العلكة ، وفواتير الدولار ، وتذاكر اليانصيب ، وما شابه ذلك من الأعمال). اختر عنصرًا واحدًا لوضعه في منتصف كرة لف الساران. لفها جيدًا في غلاف بلاستيكي ، ثم أضف المزيد من العناصر عندما تكبر الكرة المغلفة ، وحصرها في طبقات من الغلاف. (لجعل اللعبة أكثر تحديًا ، قم بتمزيق الغلاف إلى أوراق أصغر كلما تقدمت.) بمجرد استخدام لفة كاملة من اللفائف (أو أكثر ، إذا رغبت في ذلك) ، فأنت جاهز للعب.

اجتمع في دائرة أو حول طاولة. أعط حزمة ملفوفة لشخص واحد ؛ أعط الشخص بجانبه زوجًا من النرد. يجب على الشخص الذي يحمل حزمة التفاف الساران أن يفكك أكبر قدر ممكن من الكرة قبل أن يتضاعف الشخص صاحب النرد. (أي جوائز تسقط خلال دورك ملك لك.) بمجرد أن يتضاعف الشخص صاحب النرد ، فإنه يمرر النرد لأسفل ويستلم الحزمة. كرر حتى يتم فك الكرة تمامًا.

بالنسبة للإصدارات البديلة ، اجعل الشخص الذي يحمل كرة التغليف البلاستيكية يرتدي قفازات الفرن ، أو اضبط مؤقتًا لكل دور بدلاً من استخدام النرد.



2. بعد ذلك لاحظ لعبة

ستحتاج إلى مجموعة من الملاحظات اللاصقة وقلم. اكتب اسمًا لشخصية أو شخصية عامة معروفة في كل ملاحظة ، ثم مررها حتى يحصل الجميع على واحدة. دون النظر ، يجب على كل شخص لصق مذكرته على جبهته أو ظهره. اطلب من الجميع الاختلاط ، أو الجلوس في دائرة والتناوب على طرح أسئلة بنعم أو لا لاكتشاف هويتك المحددة. (هل أنا أعيش؟ هو مكان رائع للبدء.) العب حتى يخمن الجميع هويتهم بشكل صحيح ، أو وزع الجوائز على الأشخاص الذين يخمنون بشكل صحيح أولاً.

3. كيف حالك؟

اختر شخصًا واحدًا ليكون هو وأرسله من الغرفة. مع بقاء الأشخاص ، حدد سمة مشتركة: الشعر ، أو الملابس ، أو أجزاء الجسم كلها تعمل. عندما يعود الشخص ، سيسأل شخصًا ما ، كيف حالك؟ يجب على هذا الشخص بعد ذلك أن يعطي صفة من كلمة واحدة لوصف سماته. (على سبيل المثال ، تسبب الحكة ، والسميكة ، والمطاطة في عمل القمصان). كرر ذلك حتى يخمن الشخص الذي يطلب الصفة.

4. الأكثر احتمالا

تعمل لعبة الحفلة هذه بشكل أفضل مع مجموعات الأصدقاء أو أفراد العائلة المقربين. اجتمع في دائرة. ابدأ بسؤال شخص واحد ، من هو الأكثر احتمالية للتعثر على أقدامه؟ (أو موقف آخر ، سمة ، فعل ، إلخ.) عد تنازليًا من ثلاثة (يتم تشجيع أداء الطبلة بيديك) ثم اجعل الجميع يشير إلى من يعتقدون أنه من المرجح أن يقوم بهذا الفعل. كل من تشير أصابع الاتهام إليهم هو خارج. تجول في الدائرة واسأل من هو الأكثر احتمالا ... حتى يخرج الجميع باستثناء شخص واحد يمكنك تخطي عمليات التصفية لجعل اللعبة تدوم لفترة أطول.

5. لم أفعل من أي وقت مضى

اجلس في دائرة. ابدأ بشخص واحد يقول ، لم أفعل أبدًا ... وانتهي بشيء لم يفعلوه من قبل. (سافر إلى أفريقيا ، وأكل escargot ، وما شابه ذلك من كل عمل.) إذا قام شخص ما بذلك ، فيجب عليه رفع إصبع واحد ؛ إذا لم يقم أحد في المجموعة بذلك ، يجب على الشخص الذي يقول لم أفعل ذلك أبدًا ... أن يرفع إصبعه. استمر في الدوران حول الدائرة حتى يكون لدى شخص واحد ثلاثة أصابع: إنهم في الخارج. يمكن أن تصبح هذه اللعبة الحزبية مفعم بالحيوية كما تفعل ، لذا العب بحذر وقم بوضع قواعد أساسية مسبقًا في حالة مشاركة الأجداد أو الضيوف المحافظين الآخرين.

6. هل تفضل؟

اجتمع في دائرة. اسأل الشخص المجاور لك ، هل تفضل… وقم بتضمين موقفين صعبين. (هل تفضل عدم الاستحمام لمدة عام أو عدم تنظيف أسنانك بالفرشاة لمدة عام؟ على سبيل المثال.) بعد ردهم ، حان دورهم لسؤال الشخص المجاور لهم. استمر حتى لا تتمكن من التفكير في أي سيناريوهات أخرى.

7. الكراسي الموسيقية

حسنًا ، إنها لعبة حفلات شهيرة للأطفال ، ولكن يمكن للبالغين الاستمتاع أيضًا. ضع الكراسي (أو وسائد المقعد) في دائرة ، بحيث تكون متجهة للخارج ، مع مقاعد كافية للجميع للعب ، باستثناء واحد. عيّن شخصًا واحدًا مشغل الموسيقى واجعل الجميع يقفون في دائرة حول دائرة المقاعد. عندما تبدأ الموسيقى ، تجول حول المقاعد ؛ عندما تنتهي الموسيقى ، يجب أن يجد الجميع مقعدًا. من لا يخرج. أزل كرسيًا آخر وابدأ من جديد ، حتى يتقاتل شخصان على مقعد واحد.

لجعل الكراسي الموسيقية أكثر تشويقًا ، أضف القواعد الخاصة بك. اسمح للناس بالجلوس فوق بعضهم البعض (طالما كانت أقدامهم بعيدة عن الأرض) ، على سبيل المثال ، أو قم بإجراء التعديلات الخاصة بك.

8. تنبيه!

تتطلب هذه اللعبة تطبيقًا: The Heads Up! التطبيق متاح من متجر التطبيقات و تطبيقات جوجل. بعد شراء وتنزيل 99 سنتًا ، سيكون لديك ساعات من الترفيه في متناول اليد في جميع الأوقات. (تتوفر أيضًا عمليات الشراء داخل التطبيق). سيحمل شخص واحد الهاتف على جبهته في مواجهة الخارج. سيتصرف أي شخص آخر أو يصف أي شيء يظهر على الشاشة أثناء تخمين الشخص صاحب الهاتف. لديهم دقيقة واحدة لإجراء أكبر عدد ممكن من التخمينات الصحيحة ، ثم ينتقل الهاتف إلى الشخص التالي. تشمل الفئات الحيوانات والأفلام والشخصيات العامة والمشاهير والمزيد.

9. أنا أستضيف حفلة ...

للحصول على لعبة معرفية أكثر ، العب هذه اللعبة المثيرة للدماغ. لنفترض أنك تستضيف حفلة ، ولن تتم دعوة سوى الأشخاص الذين يقدمون المساهمات الصحيحة. اختر قاعدة سرية: عادةً ، يجب على كل شخص إحضار شيء يبدأ بنفس الحرف مثل اسمه ، ولكن يمكنك أيضًا أن تصبح أكثر إبداعًا باستخدامه. لا تخبر أي شخص آخر بحكمك.

تجول في الغرفة واطلب من كل شخص أن يقول ما سيحضره ؛ ترد على كل اقتراح بنعم ، أنت مدعو ، أو لا ، لا يمكنك إحضار ذلك. استمر حتى يكتشف الجميع القاعدة.

10. الهاتف

عجوز لكنه جيد: اجتمع في دائرة. اختر عبارة واحدة لتهمس في أذن الشخص المجاور لك - لا تتكرر. سوف يهمس هذا الشخص بما سمعه للشخص المجاور له ، وهكذا حتى تصل العبارة إليك. استعد للضحك على مدى تشوهها. لجعل الأمر أكثر صعوبة ، قم بتشغيل الموسيقى في الخلفية.

11. حقيقتان وكذبة

اختر ثلاث عبارات لتدلي بها عن نفسك: لدي شقيقان ، لقد زرت ثلاث قارات ، وأحب القطط ، على سبيل المثال. يجب أن يكون اثنان صحيحًا ؛ يجب أن يكون المرء كذبة. يجب على أي شخص آخر أن يخمن ما هي الكذبة ، ثم يذهب الشخص التالي. هذه لعبة رائعة للتعرف عليك ؛ إذا كنت تلعب مع العائلة أو الأصدقاء ، فاختر تفاصيل غامضة لمحاولة خداع بعضهم البعض لجعل الأمر أكثر متعة.

12. ستيكر ستوكر

شراء حزمة من الملصقات. (هذه لعبة رائعة لحفلة عيد الميلاد أو لعبة حفلات الهالوين ، لذا حاول العثور على ملصقات تناسب المناسبة). امنح الجميع ورقة واحدة من خمسة إلى عشرة ملصقات (أو أقل ، اعتمادًا على حجم الحفلة). تعمل هذه اللعبة بشكل أفضل في حفلة يختلط فيها الجميع ، لذا يمكنك دمجها بسهولة في ساعة السعادة أو وظيفة الحي. يجب على كل شخص وضع جميع الملصقات الخاصة به على ضيوف الحفل الآخرين ، أول من استخدم جميع الملصقات يفوز. إذا تم القبض عليه وهو يلصق بشخص ما ، فيجب عليه قبول ملصق. في نهاية المساء ، يمكنك أن تضحك على مدى خداع بعض الناس - وتتساءل كيف انتهى بك الأمر بوضع الملصقات على ظهرك دون أن تلاحظ ذلك.

13. الاتصال عبر البريد

ضع الكراسي في دائرة ، باستخدام واحد أقل من المطلوب. اطلب من الجميع الجلوس ؛ يجب أن يقف الشخص الذي ليس لديه مقعد في وسط الدائرة. سيقولون ، اتصل بالبريد للجميع ... ويختارون وصفًا ، مثل ارتداء اللون الأحمر أو لديه قطة. (هناك مساحة كبيرة للإبداع هنا.) يجب على كل شخص ينطبق عليه هذا الواصف النهوض والعثور على مقعد جديد ، دون استعادة مقعده الأولي أو الانتقال إلى المقاعد المجاورة له. الشخص الذي في المنتصف سوف يتسابق أيضًا على كرسي ؛ كل من بقي واقفًا في النهاية يقف في الدائرة التالية ، وتستمر اللعبة.

14. ملاعق

ابحث عن مجموعة أوراق ومجموعة من الملاعق. (قطع الحلوى تعمل أيضًا). احصل على ما يكفي لكل لاعب ، ناقص واحد. وزع أربع بطاقات لكل شخص يلعب. شخص واحد ، التاجر ، سيحتفظ بالسطح المتبقي بجانبه وسحب بطاقة واحدة في كل مرة. سوف ينظرون إلى البطاقة ويستبدلونها ببطاقة في يدهم أو يمررونها إلى الشخص المجاور لهم ، والذي سيفعل الشيء نفسه. الهدف هو جمع أربعة من نفس البطاقة ؛ عندما يحدث ذلك ، قم بالوصول إلى الملعقة. عندما يكتشف شخص ما أن الملعقة مفقودة ، يمكنه أيضًا الاستيلاء عليها ؛ كل من بقي بدون جائزة في النهاية هو خارج. قم بإزالة ملعقة أخرى والعب مرة أخرى.

بدلاً من ذلك ، العب عن طريق إخراج لسانك عندما تكون قد جمعت أربعة من نفس النوع: إذا لاحظ الآخرون ، فيمكنهم إخراج ألسنتهم أيضًا ؛ من يلاحظ آخر يخسر.

15. كاميرا البطاطا الساخنة

اختر هاتفًا لتمريره حول المجموعة. اضبطه على وضع المؤقت الذاتي - 10 ثوانٍ هو الأفضل - واستخدم وضع الصورة العادي ، وليس وضع الصورة الذاتية. مرر الهاتف ، مع كل شخص يحمل الهاتف للحظة ، ويقف أمام الكاميرا. قم بالتمرير حتى يتم التقاط الصورة ، ثم كرر. في النهاية ، ألق نظرة على الصور (التي ربما تكون غير كريمة).

16. عبرت ، غير متقاطعين

يعد هذا الأمر أكثر تعقيدًا في التعامل مع أنا أستضيف حفلة. اجلس في دائرة وعيّن نفسك كمضيف. (فقط لا تخبر الجميع باسم اللعبة.) لنفترض أنك تستضيف حفلة ، ولكن سيتم دعوة الأشخاص الذين يجلبون العناصر المناسبة فقط. تجول في الدائرة واطلب من الجميع اقتراح مساهمات ؛ سيقول المضيف من تمت دعوته ومن لم تتم دعوته. بدلاً من أن تستند الدعوة إلى ما يجلبونه ، على الرغم من ذلك ، قم بتأسيسها على وضعهم: يمكن لأي شخص تتقاطع أرجله أن يأتي ، ومن لا يفعل ذلك ، على سبيل المثال. استمر حتى يكتشفها الجميع.

17. في عالم مثالي

على غرار أنا أستضيف حفلة و Crossed و Uncrossed ، اجعل الجميع يجلس في دائرة. لنفترض أنك تصف عالمك المثالي: في عالمي المثالي ، توجد أبواب ولكن لا توجد نوافذ. اجعل الشخص التالي يصف ما يمكن أن يكون في عالمك المثالي. عالمك المثالي يحتوي فقط على عناصر مزدوجة الحروف: المدارس ولكن ليس الجامعات ، على سبيل المثال ، أو التفاح ولكن ليس الموز. إذا قام شخص ما بفهمها بشكل صحيح ، قل ، نعم ، سيكون ذلك في عالمي المثالي. إذا لم يفعلوا ذلك ، فقل ذلك. استمر حول الدائرة حتى يكتشفها الجميع.

18. الحزورات

يمكن أن تكون لعبة الحفلة المجربة والحقيقية بهذه البساطة أو التعقيد التي تصنعها. اطلب من الجميع كتابة المفاهيم والأفلام والأشخاص والعروض وغير ذلك للتمثيل والتقسيم إلى فرق. سيقوم شخص واحد بتمثيل شيء مستمد من التشكيلة بينما يخمن أعضاء فريقهم ما هو. عندما يحين الوقت ، بدّل الفرق وكرر الأمر. أضف الحدود الزمنية وأنظمة التسجيل وقواعد الصمت والمزيد حسب الرغبة.

19. 20 سؤالا

اختر شخصًا واحدًا للذهاب أولاً. سيفكر هذا الشخص في عنصر ، أو حيوان ، أو فيلم ، أو شخصية عامة ، وما إلى ذلك. وسيطرح الآخرون أسئلة بنعم أو لا حول ماهية أو من هم ؛ لديهم 20 فرصة للتخمين ، أو يفوز الشخص الآخر. من يخمن بشكل صحيح يمكنه الفوز بجائزة ، أو أن يكون التالي للإجابة على الأسئلة.

20. ضارب

اطلب من الجميع الجلوس أو الوقوف في دائرة. يجب أن يختار كل شخص حركة يد (أو حركة ساق ، إذا كنت واقفًا). تجول في الدائرة واطلب من الجميع تقديم حركتهم: احفظ هذه الأشياء. اطلب من الجميع أن يبدأوا في التصفيق أو الدوس بإيقاع ثابت واختيار شخص واحد للبدء: سيقومون بحركتهم ، ثم حركة شخص آخر في الدائرة. سيقوم هذا الشخص التالي بحركته الخاصة ، ثم حركة شخص ثالث ، الذي سيفعل الشيء نفسه. ليس هناك تراجعات ولا تردد. من يعبث أولاً يخرج ؛ تستمر إلى أجل غير مسمى.

21. وجه مستقيم

ابحث عن ورقة وأدوات للكتابة. اطلب من الجميع كتابة عبارة شنيعة على قصاصة من الورق ، وجمع كل شيء في قبعة. (إذا كانت مجموعة مختلطة ، فعيِّن إرشادات اللياقة في وقت مبكر ؛ وإذا كانت مجموعة من البالغين فقط ، فاستمر.) اجتمع في دائرة. أعط القبعة لشخص واحد: يجب أن يرسموا قطعة من الورق ويقرأوا البيان بصوت عالٍ للمجموعة. الهدف هو الحفاظ على الوجه: من يضحك أو يبتسم يخسر. مرر القبعة حتى تتم قراءة كل شيء.

22. ميدوسا

اطلب من الجميع الجلوس حول طاولة. الجميع سوف يضعون رؤوسهم. عد تنازليًا من ثلاثة ، واطلب من الجميع الجلوس والنظر إلى شخص آخر في الدائرة. إذا كنت تتواصل بالعين مع شخص آخر ، فأنت في الخارج. إذا كان الشخص الذي تنظر إليه ينظر إلى شخص آخر ، فأنت في أمان. كرر حتى يخرج الجميع.

23- السيد فريز

اختر شخصًا واحدًا ليكون السيد فريز. اجعل كل شخص يلعب اللعبة يتحرك في الحفلة كالمعتاد. عندما يتجمد السيد فريز ، يجب على كل شخص آخر أن يتجمد أيضًا. كل من يتجمد أخيرًا يخرج. كرر طوال مدة الحفلة.

كيف تجعل أي لعبة جماعية لعبة شرب

للبالغين ، إذا كنت تريد أن تصبح الأشياء جامحة قليلاً ، فقط أضف الكحول. بالنسبة لمعظم الألعاب ، بدلاً من خروج شخص ما بعد الخسارة ، اجعله يأخذ رشفة من مشروبه (أو لقطة ، إذا كنت تشعر بالغثيان بشكل خاص). في الألعاب التي تتضمن وضع القواعد (الملوك ، هتاف للحاكم ، إلخ) ، يمكن تحويل أي قاعدة إلى تعليمات للشرب: النساء يشربن ، الرجال يشربون ، الأشخاص الذين يرتدون مشروبًا أسود ، إلخ. التجمع ، والشراب بمسؤولية ، والبقاء في أمان!

ألعاب الحزب للكبار

24. قاموس الهاتف

قم بتمزيق الأوراق أو قطعها إلى قطع ، أو امنح كل شخص مفكرة ، وقم بتمرير الأقلام أو أقلام الرصاص. يجب أن يكون لدى كل شخص عدد قطع الورق أو الصفحات التي يلعبها الأشخاص: إذا كانت مجموعة من 10 ، يجب أن يكون لكل شخص 10 قطع من الورق ، على سبيل المثال.

دون السماح لأي شخص آخر برؤية ذلك ، اكتب كلمة أو عبارة على أول قطعة من الورق. يجب على الجميع تمرير كومة الأوراق أو المفكرة في اتجاه عقارب الساعة. سينظر الشخص التالي إلى الكلمة أو العبارة ، وينقلها إلى أسفل المكدس ، ثم يرسم تفسيره لتلك الكلمة أو العبارة. بمجرد أن ينتهي الجميع ، مرر في اتجاه عقارب الساعة مرة أخرى. سينظر هذا الشخص إلى الصورة ويترجمها إلى كلمة أو عبارة ، وينقل الرسم إلى أسفل المكدس. استمر في التمرير ، بالتناوب بين الرسومات والكلمات ، حتى تصبح المكدس دائرة كاملة. اقلب النتائج واستعد للزئير من الضحك.

25. المافيا

تُعرف هذه اللعبة أيضًا باسم Assassin أو Werewolf أو Village. إذا كانت لديك مجموعة كبيرة ، ومجموعة أوراق اللعب ، والكثير من الوقت ، وامتداد الانتباه الطويل ، فإن هذا اللغز المكثف للعبة يكون ممتعًا للغاية ، وإن كان معقدًا بعض الشيء. رؤية كاملة قواعد للمافيا بشكل أساسي ، بعض أعضاء المجموعة هم الأشرار (المافيا ، القتلة ، إلخ) ؛ البعض الآخر من القرويين ، وأكثر من ضباط الشرطة. واحد هو مدير اللعبة. يحاول ضباط الشرطة تخمين الأشرار قبل أن يتمكنوا من قتل جميع القرويين.

26. الملوك

اخلط مجموعة من الأوراق واجمع الجميع حول طاولة. ضع علبة بيرة أو صودا في المنتصف ورتب البطاقات متجهة لأسفل حولها. اتبع المعين قواعد الملوك أو تعيين القواعد الخاصة بك لكل بطاقة. بعد سحب بطاقة ، مررها أسفل علامة تبويب العلبة قبل تنفيذ قاعدة البطاقة. عندما تنفجر العلبة ، يجب على من وضع البطاقة الأخيرة أن يشربها.

ألعاب الحزب للأطفال

27. أنا جاسوس

اختر شخصًا واحدًا للذهاب أولاً. سيختار هذا الشخص شيئًا ما في الغرفة ويصفه: أنا أتجسس ، بعيني الصغيرة ، شيئًا أخضر. كل شخص آخر سيخمن ما هو ، بطرح أسئلة بنعم أو لا. من يخمن بشكل صحيح أولاً يمكنه الفوز بجائزة ، أو أن يكون سباير التالي.

28. الاتصال!

كيف تجعل رائحة الشقة جيدة

ابحث عن كرة من خيط أو خيوط. اطلب من الجميع الوقوف في دائرة. اختر طفلًا واحدًا للذهاب أولاً ؛ امنحهم الغزل واجعلهم يبدأون في وصف حياتهم. عندما يقولون شيئًا (أحب الكلاب ، على سبيل المثال) يشترك فيه شخص آخر في الدائرة ، سيصرخ الطفل الثاني اتصال! سوف يرميهم الطفل الأول بالخيوط ، ويبدأ الطفل الثاني في وصف حياتهم. كرر حتى يذهب الجميع ، وخلق الغزل شبكة بين جميع الأطفال.